Žijete v divočině tajgy, nemáte elektřinu ani spojení s vnějším světem. Toto hypotetické až nemožné je v moderním světě jedinou příležitostí nepoužívat počítače. I hodinky musí být mechanické - jakékoli elektronické hodinky mají primitivní procesor.
Bez počítačů je moderní civilizace nemožná. A nejde ani o naše oblíbené osobní počítače, notebooky a smartphony. Svět se bez nich obejde. Ano, někdo bude muset psát kuličkovým perem a kreslit barvami, ale takové dovednosti nejsou zcela ztraceny. Řízení nejsložitějších výrobních procesů nebo transportu bez počítačů je ale prostě nemožné. Přestože před několika desítkami let bylo všechno jinak.
1. Výroba prvního elektronického počítače ENIAC na světě, vytvořeného v USA v roce 1945, stála 500 000 $. 20tunové monstrum spotřebovalo 174 kW elektřiny a obsahovalo více než 17 000 lamp. Data pro výpočty byla zadána do prvního počítače z děrných štítků. Aby bylo možné vypočítat extrémně zjednodušené parametry výbuchu vodíkové bomby, bylo zapotřebí více než milion děrovacích karet. Na jaře roku 1950 se ENIAC pokusil vytvořit předpověď počasí na další den. Třídit a tisknout děrné štítky a vyměnit vadné lampy trvalo tolik času, že výpočet předpovědi na příštích 24 hodin trval přesně 24 hodin, to znamená, že namísto nepřetržitého rozruchu kolem auta vědci jen hleděli z okna. Práce na předpovědi počasí byla nicméně považována za úspěšnou.
2. První počítačová hra se objevila v roce 1952. Byl vytvořen profesorem Alexanderem Douglasem jako ilustrace pro jeho disertační práci. Tato hra se jmenovala OXO a byla počítačovou implementací hry Tic-Tac-Toe. Hrací pole bylo zobrazeno na obrazovce s rozlišením 35 x 16 pixelů. Uživatel hrající proti počítači provedl pohyby pomocí telefonního disku.
3. V roce 1947 objednala armáda, letectvo a úřad pro sčítání lidu USA výkonný počítač firmě Johna Eckerta a Johna Mauchlyho. Vývoj byl prováděn výhradně na náklady federálního rozpočtu. Při příštím sčítání lidu neměli čas na vytvoření počítače, ale přesto v roce 1951 obdrželi zákazníci první stroj s názvem UNIVAC. Když společnost Eckert a Mauchly oznámila svůj záměr vydat 18 těchto počítačů, jejich kolegové na konferenci rozhodli, že takový počet bude trh nasycovat na mnoho dalších let. Než počítače UNIVAC zastaraly, Eckert a Mauchly právě vydali 18 strojů. Poslední, který pracoval pro velkou pojišťovnu, byl odstaven v roce 1970.
4. Od léta roku 2019 si americký kontinent „Summit“ již druhý rok drží titul nejsilnějšího počítače na světě. Jeho výkon, počítaný pomocí standardních měřítek Linapack, je 148,6 milionů Gigaflops (výkon domácích desktopů jsou stovky Gigaflops). Summit zabírá plochu 520 m22... Je sestaven z téměř 1 000 22jádrových procesorů. Chladicí systém superpočítače cirkuluje 15 metrů krychlových vody a využívá energii pro přibližně 8000 průměrných domácností. Summit stál 325 milionů $. Čína je lídrem v počtu superpočítačů. V této zemi je v provozu 206 těchto strojů. V USA je nainstalováno 124 superpočítačů, v Rusku pouze 4.
5. První pevný disk vytvořil IBM pro americké letectvo. Podle podmínek smlouvy musela společnost vytvořit index karet pro 50 000 položek a zajistit okamžitý přístup ke každému z nich. Úkol byl dokončen za méně než dva roky. Výsledkem bylo, že 4. září 1956 byla veřejnosti představena jeden a půl metrová skříň vysoká 1,7 metru a vážící téměř tunu, nazvaná IBM 350 Disk Storage Unit. První pevný disk na světě obsahoval 50 disků o průměru 61 centimetrů a obsahoval 3,5 MB dat.
6. Nejmenší procesor na světě vytvořil IBM v roce 2018. Čip o velikosti 1 × 1 milimetr, který obsahuje několik set tisíc tranzistorů, je plnohodnotným procesorem. Je schopen přijímat, ukládat a zpracovávat informace stejnou rychlostí jako procesory x86 vydané v 90. letech. To pro moderní počítače rozhodně nestačí. Tato síla je však dostačující pro řešení většiny praktických problémů, které nesouvisejí s „vysokým“ počítačovým inženýrstvím nebo vědeckými výpočty. Mikroprocesor může snadno vypočítat počet zboží ve skladech a vyřešit logistické problémy. Tento procesor se však zatím nedostal do sériové výroby - pro moderní úkoly je jeho miniaturní velikost, i když je cena kolem 10 centů, nadměrná.
7. Světový trh stacionárních počítačů vykazuje negativní dynamiku již 7 let - naposledy byl zaznamenán růst tržeb v roce 2012. Nepomohl ani statistický trik - notebooky, které jsou ve skutečnosti blíže mobilním zařízením, byly také zapsány do stacionárních počítačů. Ale tato představa umožnila udělat dobrou tvář špatnou hrou - pokles trhu se počítá o několik procent. Trend je nicméně jasný - stále více lidí dává přednost tabletům a chytrým telefonům.
8. Ze stejného důvodu - šíření tabletů a smartphonů - jsou údaje o počtu osobních počítačů v různých zemích světa zastaralé. Poslední takový výpočet provedla Mezinárodní telekomunikační unie v roce 2004. Podle těchto údajů byl nejvíce počítačovým státem malé San Marino - malá enkláva umístěná v Itálii. V San Marinu bylo 727 počítačů na 1 000 obyvatel. Spojené státy měly 554 počítačů na tisíc lidí, následované Švédskem s jedním počítačem na každé dva lidi. Rusko se 465 počítači se v tomto hodnocení umístilo na 7. místě. Později Mezinárodní telekomunikační unie přešla na metodu počítání uživatelů internetu, i když se zdá být neméně kontroverzní - je osoba používající stolní počítač, notebook, tablet a smartphone připojená k internetu, je to jeden uživatel nebo 4? Z těchto statistik lze nicméně vyvodit určité závěry. Podle ní byli obyvatelé Norska, Dánska, Falklandských ostrovů a Islandu v roce 2017 téměř úplně připojeni k internetu - míra „používání internetu“ na jejich územích přesáhla 95%. Hustota výsledků je však mimo rozsah. Na Novém Zélandu, který je na 15. místě, má internet 88% obyvatel. V Rusku je 76,4% občanů připojeno k World Wide Web - 41. na světě.
9. Počítačové smajlíky, nebo jinými slovy emotikony, jsou živým důkazem toho, jak někdy profesionální nevhodnost mění svět. V roce 1969 navrhl Vladimír Nabokov, autor románu „Lolita“, zavést grafický znak označující emoce. Co by mohlo být zajímavější - umělec slov navrhuje nahradit slova symboly, vrátit se zpět k runám nebo klínovému písmu! Jak však vidíme, vyjádřená myšlenka byla v praxi implementována. Scott Fallman, který soustavně obhájil magisterské a doktorské disertační práce na Massachusettském technologickém institutu, se stal ve světě známým ne díky své důmyslné práci v oblasti neurálních a sémantických sítí, ale díky vynálezu symbolů 🙂 a :-(.
10. Byly napsány desítky knih o možném povstání superpočítače (nebo alternativně počítačové sítě) proti lidem. A tato lavina hrůz vysoké a ne tak vysoké úrovně pohltila počáteční poselství autorů myšlenky „strojového povstání“. Ale byl docela rozumný. Z pohledu holé počítačové logiky vypadá lidské chování nevhodně a někdy absurdně. Co jsou to jen rituály spojené s pojmy „vaření“ a „plození“! Místo toho, aby lidé přijímali potravu v původní podobě nebo prováděli jednoduché páření mezi mužem a ženou, lidé se unavují extrémně iracionálními postupy. Klasické „povstání strojů“ proto není touhou podmanit si lidskou společnost. Je to touha počítačů, které najednou získaly inteligenci, aby usnadnily a racionalizovaly životy lidí.
11. V 80. letech v Sovětském svazu si fanoušci prvních počítačových her nekupovali disky, ale časopisy. Dnešní uživatelé by měli ocenit odhodlání raných hráčů. Bylo nutné dokoupit časopis, ve kterém byl vytištěn herní kód, zadat jej ručně z klávesnice, spustit a uložit hru na tehdejší analogii flash disku - kazetu s páskou. Po takovém výkonu vypadala instalace hry z kazety jako dětská hra, i když se kazeta mohla zlomit. A pak obyčejné televizory sloužily jako monitor.
12. Efekt, když slovník, textový procesor nebo mobilní zařízení začne na člověka myslet při psaní a opravuje nesprávně napsaná slova, se podle strojové inteligence nazývá Cupertino efekt. Město Cupertino, které se nachází v americkém státě Kalifornie, má však k tomuto jménu velmi nepřímý vztah. V prvních textových procesorech bylo anglické slovo „cooperation“ pomlčeno - „co-operation“. Pokud uživatel toto slovo napsal společně, procesor jej automaticky změnil na název neznámého amerického města. Chyba byla natolik rozšířená, že pronikla nejen na stránky tisku, ale i na úřední dokumenty. Ale samozřejmě až do současného šílenství s funkcí T9 to nezůstávalo nic jiného než legrační zvědavost.